jueves, 8 de septiembre de 2016

Huawei lanzó una nueva línea de smartphones, llamada “Nova” 


Hoy en IFA 2016, Huawei lanzó una nueva línea de smartphones, llamada “Nova”, creada para cubrir un nuevo nicho de mercado; un smartphone que enfatiza el diseño del equipo, la duración de batería, y los modos de cámara de selfie. Además, Huawei se alió con Harman Kardon para lanzar al nuevo MediaPad M3, su tablet de 8.4″
Los equipos tienen un cuerpo de aluminio en la parte trasera que me recordó bastante al Nexus 6P. Por adelante, Huawei nos comentó que redujo los biseles al máximo, dejando sólo 1.8mm por lado. Además, se utiliza un vidrio 2.5D de segunda generación para dar cierta curvatura en la parte frontal del smartphone.
Tenemos dos equipos; al Nova de 5″ “ultra compacto”; y otro teléfono con una pantalla de 5.5″ con una batería más grande. Y sí, por fin Huawei ha implementado la grabación de video en 4K con estos smartphones, debido al Snapdragon 625
Pronto tendremos un video con el Hands On del Nova, y mis impresiones del MediaPad M3 como tablet con Android!

Autor: https://www.arturogoga.com/huawei-nova-plus/
Fecha: 02/09/2016
Fuente: https://www.arturogoga.com/huawei-nova-plus/

Facebook lanza aplicación como Snapchat que es sólo para adolescentes

¿Su última creación? Lifestage, la nueva aplicación video-centrada de Facebook
para iOS que conecta a jóvenes de secundaria con otros de su misma escuela. En vez de fotos de perfil, la aplicación utiliza una serie de selfies en las que los usuarios pueden mostrar sus “caras”. Los usuarios pueden grabar vídeos para mostrar lo que les gusta y lo que no y quiénes son sus amigos, mascotas, novios o novias.
Sayman hizo su primera aplicación a los 13 años en los comienzos de la App Store de Apple y creó varias más durante los siguientes tres años antes de atraer la atención de Facebook, que invitó al adolescente a su conferencia de desarrollo F8. Desde allí, tuvo un encuentro con Mark Zuckerberg, quién habrá quedado impresionado con el joven desarrollador ya que recibió una oferta de trabajo de la compañía al poco tiempo.
Fue durante sus días de entrenamiento inicial en Facebook que Sayman dice haber concebido la idea para una aplicación que se convertiría en Lifestage. Aunque él y sus amigos estaban activos en varias aplicaciones diferentes – Facebook, Twitter, Instagram y Snapchat- dice que ninguna hacía un buen trabajo de verdad en dar a conocer la personalidad de alguien más allá de una simple imagen o una bio.
Su solución: los perfiles de Lifestage, que están compuestos por una serie de selfies y vídeos que describen desde gustos musicales a actividades preferidas y mejores amigos. Una vez que los usuarios se conectan con sus compañeros, pueden navegar en sus perfiles mediante el feed inicial.
Si bien la interfaz de la app es similar a algunos elementos de Snapchat, Sayman dice que el diseño estuvo inspirado en ver capturas de pantalla de los comienzos de Facebook en 2004. Por ese entonces, el diseño de Facebook estaba centrado alrededor de perfiles donde los usuarios enlistaban sus escuelas, estado de relación, cosas que les gustan o disgustan y otros datos personales.
Después de haber superado el shock inicial de lo que luce ahora como un diseño muy anticuado, dice que la idea todavía le parecía bastante buena.
Habrá que ver si este nuevo intento de Facebook por llamar la atención de más jóvenes servirá para hacerle competencia a Snapchat, aunque yo diría que el mercado ya está saturado con aplicaciones de ese tipo, más ahora que Phhhoto también está creciendo, pero los usuarios siempre encontramos tiempo y espacio para nuevas aplicaciones.

Autor:Federico Manuel Ayala
Fecha: 21/08/2016

 

Ahorra espacio en tu iPhone con iMyfone Umate.

Tener un iPhone es tener un teléfono de excelente rendimiento, es priorizar la calidad y los detalles que lo convierten en el smartphone más preferido a lo largo y ancho del globo. Ya sea por su simple pero elegante diseño, sus materiales de alta calidad, su buen rendimiento o por las apps a disposición, el iPhone es el Smartphone que da competencia a cualquier marca en el mundo, sin importar que en tu país la moda sea Huawei, HTC, Samsung o LG, allí estará Apple compitiendo.

Pero más allá de todo lo bueno que tiene el iPhone, al comprar el teléfono, si tienes un modelo de 16 GB, o incluso uno de 32 GB, debes saber manejar tu espacio muy bien. Si bien hace cinco años 16 GB podía ser más que suficiente, hoy en día, es algo casi imposible. Mientras es posible limpiar algo de espacio en tu iPhone, es una tarea molesta y lenta. Por eso, te alcanzo una mejor opción: iMyfone Umate.




IMyfone Umate es una aplicación disponible para Windows y Mac que libera espacio en tu iPhone.
Para utilizar iMyfone Umate, tienes que conectar tu iPhone a tu ordenador, escanear el dispositivo y después elegir qué tipo de archivos quieres eliminar: es así de sencillo.
Con iMyfone Umate puedes eliminar o comprimir cinco tipos de archivos: archivos basura, archivos temporales, fotos, archivos grandes y aplicaciones.
Los archivos basura con cosas como crash logs. Se van formando a medida que utilizas el teléfono, pero, a menos que seas un desarrollador, no los necesitas. No ocupan mucho espacio, pero, aun así, ayudan a ahorrar un poco.
Los archivos temporales son principalmente caches de aplicaciones y descargas fallidas. Cada aplicación almacena la información que necesita en un cache. Si has dejado de utilizar esa aplicación, ese caché se quedará ahí malgastando tu ya de por sí limitado espacio.
Con las fotos y vídeos, iMyfone Umate no las borra de un tirón y te dice “Mira todo el espacio que te he ahorrado”. En cambio, comprime notoriamente los archivos y te respalda las originales en tu computadora. Cuánto espacio te termine ahorrando depende de qué tan grande sea el archivo original y del tipo de información que contenga. Para algunos archivos, puedes llegar a ahorrar hasta un 75% del tamaño inicial.
Los archivos grandes son, como su nombre lo dice, archivos de gran tamaño en tu dispositivo. Si tienes algún vídeo de cientos de MB en tu cámara, te mostrará la opción de respaldar el archivo en tu computadora y borrar los originales de tu dispositivo. Es excelente para localizar grandes vídeos que de otra manera podrían pasar desapercibidos.
Por último, la sección de aplicaciones te deja eliminar apps. No es nada que no puedas hacer desde tu iPhone, pero la interfaz es mucho más sencilla de utilizar en iMyfone Umate.
La aplicación es muy intuitiva, sencilla de utilizar y viene en varios idiomas, entre ellos el español, por lo que te podrás manejar sin problemas. Si estás utilizando un teléfono que está casi repleto de archivos, al liberar espacio podrás ver una mejora en el rendimiento después de utilizar iMyfone Umate. Como poco, al menos tendrás mucho más espacio para guardar archivos que de verdad quieres guardar.

Autor: Federico Manuel Ayala
Fecha: el 27/08/2016

 

Lenovo Moto Z Play y nuevos addons


 

Así como lo hizo con el Moto X la nueva Motorola-Lenovo tiene un Moto Z Play que acaba de presentar. Es un Moto Z "capado pero no demasiado", es decir, cuenta con un diseño similar pero es más barato y con specs algo más chicas en procesador.

El Play cuenta con un Qualcomm Snapdragon 625 de ocho núcleos y 3GB de RAM, en el rango medio comparado con el 820 del Moto Z, la mayoría de los usuarios potenciales del modelo no podrían notar la diferencia (lo digo por experiencia propia).

La cámara de 16MP es superior a la del Moto Z original, pero lo genial es que tiene el slot para los MotoMods así que toda extensión para el Z funciona en éste perfectamente (y esperemos que lo extrapolen a más modelos), la pantalla es de 5.2" a 1080p en un cuerpo metálico similar al Z, hasta ahí los cambios notables aunque hay uno más que muchos pidieron a gritos: Tiene jack de 3.5mm para auriculares!

Si no se olvidaron el Z no tiene salida para auriculares dependiendo de un MotoMod, Bluetooth o uno por USB, algo totalmente incomprensible pero que han revertido en esta versión por suerte.

La batería es enorme, unos 3510mAh que con el Snapdragon 625 pueden dar varios días de uso, el sistema operativo es Android 6.0.1, al parecer los primeros detalles que leo es de hasta cuatro días de operación mixta.
 
Autor: Fabio Baccaglioni
Fecha: 31/08/2016 a las 22:22
Fuente: http://www.tecnogeek.com/

Sony Xperia XZ

 Estoy un poco atrasado con todo lo del IFA porque, bueno, ni fui Risa pero uno de los equipos que me resultó interesante es el Sony Xperia XZ, la razón es simple, es el flagship que Sony debería haber lanzado primero antes que todos los demás modelos.

Es un equipo que cuenta con el esperado Snapdragon 820 y 3GB de RAM y por ende ya se ubica en la gama de los verdaderos flagships (hasta que en el Mobile World Congress saquen otro más bestial, como simpre) aunque curiosamente Sony optó por una pantalla de 5.2" IPS de 1920x1080. No es que las pantallas 4K tengan sentido alguno, esta cuenta con 429ppi por lo que claramente toda resolución superior es innecesaria.


El diseño no es muy moderno, es básicamente muy parecido a todo lo de Sony, elegante, pero aburrido, aunque esto también ayuda a consolidar su forma. El cuerpo está certificado IP68 contra polvo y agua.


La cámara tiene un sensor de 23MP con f/2.0 y lente de 24mm, autofoco láser y por detección de fase, flash LED, video a 4K a 30fps, 1080p hasta 60fps y cámara frontal de 12MP.


La batería es de 2900 mAh y cuenta con carga rápida, igualmente no por tener grandes virtudes le faltan detalles, siguen manteniendo esos bezeles enormes, no tiene detector de huellas que para algunos es imprescindible (a mi ni me va ni me viene, pero varios sistemas de pagos lo quieren ahí) y detalles menores, pero en general es un flagship muy sólido.


Ahora bien, llega seis meses tarde ¿Alcanzará para lograr alguna cuota de mercado? Sin dudas Sony está muy por detrás de los demás, lleva uno de los nombres más fuertes de la industria pero siempre está un paso atrás en smartphones, necesitan ritmo, esperemos que el XZ signifique eso.

Autor: Fabio Baccaglioni

Fecha: 05/09/2016 a las 22:10

Fuente: http://www.tecnogeek.com/

Zeronet y Play, distribución de películas y un sitio inborrable.

 Tomen Bitcoin (blockchain), tomen Bittorrent, creen una aplicación que conecte todo, hagan que sus usuarios sean los que alojen el contenido encriptado, que desaparezca el hosting. Eso es lo que hace Zeronet, que cada usuario de la red sea la red y el alojamiento.

Aprovechando que cada uno tiene una computadora con exceso de almacenamiento y capacidad crear una web distribuida permite que nunca más un sitio desaparezca, la desventaja para las empresas y corporaciones es que así nunca más pueden pedir la baja de un sitio, no existe la posibilidad directa, tienen que ir peer por peer.


El concepto no es nuevo pero ahora lo estan llevando a la realidad y un ejemplo de su aplicación es Play, un sitio dentro de Zeronet que funciona como un Piratebay o Kickasstorrents pero que al estar distribuido no importa lo que haga el FBI o la MPAA para bajarlo, sencillamente no pueden y cada uno de los usuarios, al conectarse, genera una copia total del sitio.


Esto no implica anonimato para los usuarios, combinado con TOR puede complementarse y sí, transformarse en relativamente anónimo. El "sitio" tampoco sirve ni banners de publicidad ni los torrents mismos, actualmente toma los links Magnet de RARBG, un thumbnail y link a trailer en Youtube, nada más, pero es un índice muy útil para aquellos que descargan torrents de películas.


Zeronet es un proyecto libre y abierto que viene desde Budapest, está programado en Python y obviamente podemos bajar el código fuente y mirarlo y hasta aportar un poco. Todavía no está terminado, los diversos protocolos asociados a Bittorrent permiten más distribución todavía, este carece de Swarms, pero es todavía un trabajo en construcción.


La aplicación está ejecutando en modo local en el puerto 43110, el hash es la url que, además, se puede "registrar" como nombre.bit en un sistema propio de dns para zeronet, hay redes p2p para chatear, email, crear blogs y mucho más.


Lo interesante es que cuando uno crea un sitio éste se encuentra en nuestro disco, apenas llega un visitante lo descarga completamente y ya hay dos copias y así va creciendo. Donde el autor actualiza se distribuye entre todos los que lo visitaron previamente así se mantiene una copia actualizada.


¿Alguien borra Play? El mismo Zeronet te provee de una función para clonar el sitio por lo que una vez descargado uno puede crear el propio usando el código fuente de la página haciendo prácticamente imposible la "desaparición" como sucedió con
kat.cr

Autor:Fabio Baccaglioni

Fecha: 06/09/2016 

Fuente: http://www.tecnogeek.com/

El clásico Duke Nukem 3D vuelve con nuevos niveles y modo multijugador


Gearbox ha anunciado el lanzamiento de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition con nuevos niveles y un modo multijugador.
Duke Nukem 3D cumple 20 años. Y Gearbox quiere celebrar la veintena de uno de los títulos más influyentes de los videojuegos de acción en primera persona. Tanto que la compañía ha anunciado la llegada de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour, una versión de título clásico remasterizada para las nuevas pantallas y controles, y algunas novedades más que interesantes, incluso para los que ya le dedicaron horas en su día.
Y es que esta nueva entrega del Duke Nukem 3D incluye un nuevo episodio con ocho niveles adicionales, repartidos por lugares del mundo como Amsterdam, Hollywood, París y el Coliseo de Roma. Además, todo el contenido nuevo ha sido diseñado por Allen Blum III y Richard "Levelord" Gray, los artistas que trabajaron en el juego original, por lo que tanto la estética como la estructura de niveles se mantiene intacta respecto a los clásicos.
Además, se ha incluido un nuevo tipo de enemigo llamado Luciérnaga, una nueva arma de tipo lanzallamas y un nuevo jefe al final del octavo nivel, pero la compañía no ha querido desvelar más detalles del título antes del lanzamiento. Por si fuera poco, Jon St. John repitió su papel como la voz de Duke Nukem, ha vuelto a grabar todo el conjunto de líneas y ha añadido otras nuevas para el episodio cinco.
No obstante, lo más interesante de todo es que esta nueva versión incluye un modo multijugador de hasta 8 jugadores que se podrán enfrentar en modo competitivo clásico y cooperativo con bots. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition estará disponible por $20 el 11 de octubre para PC, Xbox One y PS4, aunque ya se puede reservar.

Autor:A.S.
Fecha:5 de septiembre de 2016, 11:36
Fuente: hipertextual.com

 

La mejor característica de Spotify llega a Apple Music


Así que, basándose en el viejo motto que Steve Jobs, tomó prestado a Pablo Picasso: los grandes artistas roban, y Apple Music lo implementa por duplicado con “My Favorites Mix” y “My New Music Mix”.
La primera se actualizará todos los miércoles, y se trata de tus canciones favoritas, con los temas que más escuchas. La segunda es más similar a Discover Weekly, con recomendaciones personalizadas de grupos y temas desconocidos para nosotros.
De momento está disponible solo para usuarios de las betas de iOS 10, que en unos días se convertirá en versión definitiva cuando Apple la envíe a cientos de millones de iPhones por todo el mundo, tras el lanzamiento del iPhone 7.

Autor:
Fecha:6 de septiembre de 2016, 00:20
Fuente: https://hipertextual.com/2016/09/apple-music-new-music-mix

 

 Conoce a Swift7  la computadora portátil más delgada del mundo.
Fue presentada en la IFA en Berlín, la mayor feria de tecnología de consumo del mundo, la Swift7 de Acer, la computadora portátil más delgada del mundo,con solo 9,98 milímetros de grosor y un peso de 1,1 kilogramos.




Swift7 está compuesta por una pantalla de 13 pulgadas Full HD, recubierta por Corning Gorilla Glass, lo que le hace resistir los arañazos. Tiene hasta nueve horas de duración de la batería, incorpora la séptima generación de procesadores Intel Core i5, posee 256GB de almacenamiento y 8GB de memoria RAM.
Tiene además un puerto USB tipo C para una transferencia rápida de datos, conexión para pantalla externa y webcam HD con tecnología HDR, para imágenes más claras, brillantes y detalladas.
El Swift 7 es el modelo más exclusivo de los cuatro de la nueva gama de portátiles ultrafinos y ligeros de Acer.
Autor: Noticias24
Fecha:01 de septiembre de 2016
Fuente: http://www.noticias24.com/

domingo, 4 de septiembre de 2016

Facebook Messenger incorpora el video en vivo

Facebook incorporó el jueves a su servicio de mensajería Messenger la posibilidad de comunicarse a través de video en vivo, sumando una característica muy usada de la aplicación rival Snapchat.
Instant Video permite a la gente grabar video en tiempo real en los intercambios de mensajes de texto, de acuerdo con una publicación en el blog de Facebook.
"Es perfecto para compartir momentos rápidos con amigos que no están a tu lado o enriquecer tus conversaciones viéndose cara a cara cuando estás intercambiando mensajes", dijo Facebook de la nueva función.
Instant Video ya está disponible en la última versión de la aplicación de mensajería en los dispositivos móviles de Apple o con sistema operativo Android.
"Instant Video es un reflejo de la ubicuidad del video: simplemente esperamos tener esa posibilidad en tiempo real, todo el tiempo", dijo Facebook.
Esta nueva función es igual a la que ofrece la rival Snapchat, la aplicación de mensajes que se convirtió en un éxito entre los adolescentes y permite a los miembros compartir fotos y videos que desaparecen luego de un tiempo.
En julio, Facebook dijo que el número de usuarios de Messenger había superado los mil millones.
Facebook, por su parte, cuenta con más de 1.600 millones de usuarios, y WhatsApp, otra aplicación de mensajería comprada por Facebook por unos 20.000 millones de dólares en 2014, también cuenta con más de mil millones de usuarios.

Autor: AFP @ElUniversalCtg
Fecha:SAN FRANCISCO 1 de Septiembre de 2016 05:37 pm
Fuente:http://www.eluniversal.com.co/tecnologia/facebook-messenger-incorpora-el-video-en-vivo-234677

Mercedes convertirá carros en buscadores de estacionamiento

El servicio  permite a los conductores la pre-reserva de espacios en estacionamientos al igual que pagar espacios en arcenes de vías a través de una  aplicación .

 

Con el fin de ayudar a terminar con la búsqueda a ciegas de espacios para estacionarse en ciudades congestionadas, los automóviles de Mercedes-Benz comenzarán a avisarse unos a otros cuando haya un espacio disponible.
A menudo los conductores pasan a lado de espacios vacíos en momentos que no están buscando un lugar para estacionarse, y está información será almacenada por el carro y cargada al sistema para ayudar a otros conductores.
Este es un proyecto piloto en Stuttgart, Alemania, entre Mercedes y el proveedor de repuestos Robert Bosch GmbH, según lo declarado por ambas empresas el viernes.
Son varios los fabricantes de automóviles que están buscando maneras de reducir el tiempo y estrés que implica la búsqueda de un espacio para estacionarse, lo cual es también una carga para las ciudades ya que dicha búsqueda incrementa la congestión del tráfico y la contaminación.
El servicio de BMW ParkNow permite a los conductores la pre-reserva de espacios en estacionamientos al igual que pagar espacios en arcenes de vías a través de una app, mientras que Siemens AG diseñó el año pasado un sistema para proporcionar información sobre espacios disponibles a través de radares puestos en postes de luz.
Transformar los automóviles en descubridores de espacios libres para aparcar es parte de las ideas de Daimler AG, la empresa matriz de Mercedes, para ayudar a los conductores a ahorrar tiempo.
Entrega de paquetes
Durante la primera mitad del próximo año, Daimler planea sacar una app que ayudará con el trabajo de la oficina incluso mientras se maneja, según lo expresado por el director ejecutivo Dieter Zetsche en Berlín.
La entrega de paquetes comprados en línea a maleteros de carros también estará disponible a partir del próximo año, siguiendo un proyecto piloto amplio ya en marcha con Smart city cars, dijo.
La prueba de estacionamientos en Stuttgart aprovecha los sensores de ultra sonido del Mercedes sedán Clase E, los cuales pueden identificar espacios para aparcar lo suficientemente grandes para el vehículo.
Los autos del programa piloto recopilarán información sobre espacios libres mientras circulan a velocidades de hasta 55 kilómetros (34 millas) por hora.
En un primer paso, el sistema compartirá información sobre la probabilidad de encontrar un espacio en una calle particular.
La segunda fase del proyecto tiene como objetivo compartir información en tiempo real sobre la ubicación exacta y el tamaño de los espacios para crear un mapa digital de estacionamiento, el cual pueda visualizarse en el auto, según Mercedes.
“Casi todos los automóviles de Mercedes-Benz están conectados”, dijo en una declaración Sajjad Kahn, el director del segmento de movilidad y vehículos digitales de Mercedes. “Si un carro tiene los sensores apropiados, es lógico tratar de utilizar los datos generados al manejar para agilizar la búsqueda de espacios para aparcar”.
Con el fin de ayudar a terminar con la búsqueda a ciegas de espacios para estacionarse en ciudades congestionadas, los automóviles de Mercedes-Benz comenzarán a avisarse unos a otros cuando haya un espacio disponible.
A menudo los conductores pasan a lado de espacios vacíos en momentos que no están buscando un lugar para estacionarse, y está información será almacenada por el carro y cargada al sistema para ayudar a otros conductores.
Este es un proyecto piloto en Stuttgart, Alemania, entre Mercedes y el proveedor de repuestos Robert Bosch GmbH, según lo declarado por ambas empresas el viernes.
Son varios los fabricantes de automóviles que están buscando maneras de reducir el tiempo y estrés que implica la búsqueda de un espacio para estacionarse, lo cual es también una carga para las ciudades ya que dicha búsqueda incrementa la congestión del tráfico y la contaminación.
El servicio de BMW ParkNow permite a los conductores la pre-reserva de espacios en estacionamientos al igual que pagar espacios en arcenes de vías a través de una app, mientras que Siemens AG diseñó el año pasado un sistema para proporcionar información sobre espacios disponibles a través de radares puestos en postes de luz.
Transformar los automóviles en descubridores de espacios libres para aparcar es parte de las ideas de Daimler AG, la empresa matriz de Mercedes, para ayudar a los conductores a ahorrar tiempo.
Entrega de paquetes
Durante la primera mitad del próximo año, Daimler planea sacar una app que ayudará con el trabajo de la oficina incluso mientras se maneja, según lo expresado por el director ejecutivo Dieter Zetsche en Berlín.
La entrega de paquetes comprados en línea a maleteros de carros también estará disponible a partir del próximo año, siguiendo un proyecto piloto amplio ya en marcha con Smart city cars, dijo.
La prueba de estacionamientos en Stuttgart aprovecha los sensores de ultra sonido del Mercedes sedán Clase E, los cuales pueden identificar espacios para aparcar lo suficientemente grandes para el vehículo.
Los autos del programa piloto recopilarán información sobre espacios libres mientras circulan a velocidades de hasta 55 kilómetros (34 millas) por hora.
En un primer paso, el sistema compartirá información sobre la probabilidad de encontrar un espacio en una calle particular.
La segunda fase del proyecto tiene como objetivo compartir información en tiempo real sobre la ubicación exacta y el tamaño de los espacios para crear un mapa digital de estacionamiento, el cual pueda visualizarse en el auto, según Mercedes.
“Casi todos los automóviles de Mercedes-Benz están conectados”, dijo en una declaración Sajjad Kahn, el director del segmento de movilidad y vehículos digitales de Mercedes. “Si un carro tiene los sensores apropiados, es lógico tratar de utilizar los datos generados al manejar para agilizar la búsqueda de espacios para aparcar”.

Autor: BLOOMBERG
Fecha:CALIFORNIA, Estados Unidos
Fuente:http://www.prensa.com/tecnologia/Mercedes-convertira-carros-buscadores-estacionamiento_0_4566293380.html

Estudio arquitectónico de Londres recrea horrores de la guerra en 3D 

El laboratorio está especializado en producir análisis y evidencias para usar en casos de derechos humanos en los tribunales internacionales.

Hambre, tortura, violaciones: la triste realidad de los presos de la cárcel militar siria de Saidnaya ha sido recreada hasta el último detalle en tres dimensiones en Londres, como una herramienta más para luchar contra estos abusos.
Amnistía Internacional es la última organización en recurrir a los servicios del estudio Forensic Architecture (FA, Arquitectura forense), para crear el primer modelo navegable de la cárcel y llamar la atención sobre las atrocidades que ahí se cometen.
El activista y arquitecto israelí Eyal Weizman, de 46 años, creó FA en 2011, que tiene su sede en el sur de Londres, en el campus de la institución Goldsmiths de la Universidad de Londres.
Su laboratorio interdisciplinario está especializado en producir análisis y evidencias para usar en casos de derechos humanos en los tribunales internacionales, con una arquitectura que ayuda a recrear hechos ocurridos en entornos caóticos.
Otros trabajos de FA fueron la reconstrucción de los bombardeos de Gaza en 2014, el genocidio del pueblo indígena ixil en Guatemala, entre 1978-1984, y el naufragio de un barco en 2011 en el mar Mediterráneo con 63 refugiados a bordo.
Ninguna organización ni periodista ha conseguido visitar la infame prisión del régimen de Bashar Al Asad, ubicada 25 kilómetros al norte de Damasco.
FA reconstruyó el lugar a partir de los testimonios de presos e imágenes de satélite, así como materiales públicos.
"Se trata de ir desenmarañando los hechos a partir de pequeños detalles", explicó el investigador de arquitectura Stefan Laxness.
"Reparamos en los detalles sobre el espacio mencionados inadvertidamente por los detenidos, usamos eso para reconstruir lo que experimentaron, y eso nos ayudó a entender el modo en que la cárcel podía estar estructurada. Empezamos a constatar un patrón en la trayectoria de los presos en el recinto".
Un detenido, por ejemplo, describió como los rayos del sol iluminaban una cierta parte de su celda a una cierta hora, lo que sirvió para verificar su relato.
"Cuando colocas la celda en el espacio con una cierta orientación, y haces una simulación del sol... ves si su testimonio concuerda con los parámetros físicos. De algún modo, eso valida al testimonio y su historia", dijo Laxness said.
Los investigadores viajaron a Estambul para entrevistar a "testigos auditivos", que estuvieron vendados a sus paso por la cárcel o no tenían una visión de conjunto.
Estos testigos eran igualmente útiles para establecer el ritmo de la vida en la cárcel y las rutinas de los torturadores.
FA es el único estudio de arquitectura que realiza estos análisis y trabaja para Human Rights Watch, las cortes internacionales y la ONU.
Su trabajo combina elementos de cartografía, derecho e incluso ecología, con nuevas tecnologías como el 3D, y la narración de víctimas y testigos.
"La arquitectura proporciona una mirada crucial, vital para entender los conflictos modernos", dijo Weizman, explicando que el traslado de los conflictos a entornos urbanos exige una perspectiva nueva.
"La ciudad es un entorno mediático intenso", añadió.
"Hay un montón de periodistas y cada vez más y más ciudadanos que filman lo que ocurre a su alrededor". "Para tener una imagen con todas esas fuentes tienes que construir maquetas arquitectónicas y situar todos esos videos en el espacio, para reconstruir la narración de los hechos", añadió.

Autor:AFP
Fecha:LONDRES, Inglaterra
Fuente:http://www.prensa.com/tecnologia/Estudio-arquitectonico-Londres-horrores-guerra_0_4566293352.html


Pawboo, el remedio de Acer para las mascotas solitarias.

La compañía ha presentado en Berlín diferentes productos como su nuevo convertible Chromebook R 13, su máquina para juegos más potente, Predator 21X, y Swift 7, el primer portátil con menos de 1cm de espeso

Jason Chen, presidente de Acer, ha subido al escenario para anunciar los lanzamientos de la compañía en esta edición de IFA. «Este año -ha dicho- celebramos nuestro cuarenta aniversario, y por eso es un año especiel. Hoy presentaremos nuevos productos de computación, juego, productividad y estilo de vida». Y esa ha sido, precisamente, la primera sorpresa: Pawbo, un dispositivo que permite interactuar (y vigilar) a nuestras mascotas a distancia. La razón, según explicó Chen, es que el número de mascotas en el mundo ha superado ya al número de niños. En EE.UU., por ejemplo, ya hay dos mascotas por cada niño. Así que había que hacer algo especialmente pensado para ellas.
Pawbo se parece a un huevo grande, con la base plana, de forma que se puede dejar encima de cualquier mueble. Está equipado con una cámara gran angular (130 grados), que podemos dirigir desde el móvil para seguir a nuestra mascota por toda la habitación. Pero no solo eso. Desde la «app» del «smartphone» también podemos, por ejemplo, proyectar un punto de luz que hará las delicias de nuestro gato cuando lo movamos, con un «joystick» virtual, a nuestra voluntad.
La base de Pawbo, además, se puede rellenar con comida, y un simple toque en la pantalla del móvil hará que se libere una pequeña cantidad, que inmediatamente será devorada por nuestro perro. «Se trata -ha dicho Chen- de un auténtico dispositivo de videoconferencia con nuestra mascota». Por supuesto, el dispositivo está equipado con micrófono y altavoces, de forma que, siempre desde el móvil, podemos hablar con nuestra mascota para que no se sienta tan sola mientras estamos ausentes. El dispositivo, que por ahora no se vende en España, podrá adquirirse por 169 dólares.

Chromebook R 13 y Predator 21X,

En cuanto a ordenadores, la firma ha presentado su nuevo convertible Chromebook R 13, un equipo con pantalla de 13,3 pulgadas y un diseño que permite abrirlo hasta 360 grados, haciendo posible su uso en varias configuraciones diferentes, desde el «modo ordenador» al «modo tableta». Su pantalla IPS ofrece una resolución de 1920x1080 pulgadas y la batería permite un uso continuado de 12 horas. Estará disponible en octubre en toda Europa a un precio recomendado de 399 euros.
Acer también ha presentado la última versión de su máquina para juegos más potente: Predator 21X, que une una potencia y una capacidad gráfica excepcionales que unido al hecho de ser el primer ordenador con pantalla curva, facilita según el fabricante, una experiencia de juego más envolvente. El equipo también incorpora un sistema de seguimiento de los movimientos del ojo, de forma que siempre estaremos en el centro mismo de la acción.

El consejero delegado de Acer, Jason Chen, con Predator 21X- EFE/BERND VON JUTRCZENKA
En cuanto a prestaciones, el nuevo Predator incorpora la séptima generación de procesarores Intel Core, dos tarjetas gráficas NVIDIA GeForce GTX 1080. Podemos optar entre pantallas de 15 y 17 pulgadas. En el primer caso, los precios parten de los 1.799 euros. En el segundo, de los 1.899 euros.
Dentro de la gala Swift, Acer presentó el nuevo Swift 7, el primer portátil con menos de 1cm de espesor, además de sus nuevos «phablets» Iconia Talk S y Liquid Z6. El primero es un «smartphone» especialmente pensado para el segmento profesional, con procesador de cuatro núcleos, pantalla HD y un precio de solo 169 euros. Los segundos (Liquid Z6 y Z6 Plus) se venderán a 119 y 249 euros, respectivamente.

Autor:J.M. NIEVES - @abc_tecnologia
Fecha: - Actualizado:
Fuente: http://www.abc.es/tecnologia/informatica/soluciones/abci-pawboo-remedio-acer-para-mascotas-solitarias-201608311349_noticia.html

¡Por fin! Instagram activa función para hacer zoom en las fotos

Desde hace varios meses Instagram nos ha ido sorprendiendo con maravillosos cambios. El mes pasado incorporó Instagram stories, una función con la que busca competir con Snapchat. Ahora, la red social incluyó dos nuevas funciones: 1. Hacer zoom en las fotos y videos y 2. una herramienta para hacer frente a los escenarios de luz baja que usualmente dañan las fotos.
El zoom es para poder observar con mayor detalle algunos elementos de las fotografías, el cual funcionará por medio del gesto del desplazamiento enfrentado de los dedos sobre la pantalla del teléfono.
Asimismo, la app también implementó la función de poder adaptar la cámara a sus condiciones de sensibilidad lumínica, para permitir que la foto pueda ser tomada con buena iluminación.
Sin embargo, estos nuevos cambios por el momento solamente están disponibles para los usuarios de dispositivos con sistema iOs, y todavía no se sabe cuando los usuarios de Android podrán disfrutar de la nueva actualización.

Autor: Cartagena
Fecha :1 de Septiembre de 2016 10:59 am
 Fuente :http://www.eluniversal.com.co/tecnologia


La burbuja de Pokémon GO comienza a desinflarse.


La burbuja de Pokémon GO comienza a desinflarse.


Las diferentes doctrinas econonómicas mayoritarias que se han impuesto en el último siglo se centran en una visión por la cual el crecimiento tiene que apuntar hacia el infinito. Con limitaciones obvias, en el mercado del ocio electrónico imperan los techos y los topes. A Pokémon GO le está sucediendo eso. Todo lo que tiende a subir rápidamente, rápido se desvanece. El juego móvil basado en la tecnología de realidad aumentada que ha causado furor en los dos últimos meses ha comenzado a perder masa de usuarios.
La «app» que recrea este universo animado y que anima a los usuarios a «cazar» criaturas virtuales por la calle reduce su impacto y acaba de adentrarse en una desaceleración constante en las últimas semanas. Una situación cuanto menos esperada y, por supuesto, obvia. Mantener el ritmo de crecimiento registrado en un primer impacto es muy difícil y los datos indican que el juego desarrollado por la compañía Niantic entra en un nuevo estado de estabilización y permanencia de una comunidad más o menos fiel.

Según un estudio de la firma Axiom Capital Management, el juego móvil ha pasado de 45 millones de usuarios obtenidos en julio a 30 millones recientes. Unos datos similares a los ofrecidos por SurveyMonkey y Apptopia, que confirman que un uso diario y unas descargas con tendencia a la baja, aunque el juego ha permitido dar a conocer de forma masiva la tecnología de realidad aumentada entre los ciudadanos menos familiarizados con los avances tecnológicos, lo que puede favorecer al empuje de dispositivos que recrean este tipo de experiencias inmersivas.
El informe recoge que la recomendación de los usuarios también ha caído en las últimas semanas. Actualmente, el 60% de los que se descargan la aplicación deciden propagar sus satisfacción. «Dado el rápido aumento del uso de Pokémon Go desde su lanzamiento en julio, los inversores han estado preocupados acerca de si esta nueva experiencia de usuario supone menos tiempo dedicado a otras aplicaciones móviles», señala Victor Anthony, analista de Axiom Capital Management.
Pokémon GO, pese a todo, continúa introduciendo ligeras novedades con sucesivas actualizaciones del software de cara a mantener esa curva de adopción al alza por parte de los usuarios de aplicaciones. La última ha permitido que los tres entrenadores virtuales que forman parte de la mecánica del juego ofrezcan estadísticas más elaboradas a la hora de acceder a combates en las zonas denomiandas «Gimnasios». 

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